Unity fantomer kompresjon ved hjelp av atlas

stemmer
0

Jeg prøver å definere den beste måten å importere / administrere min prosjektets sprites. Vi prøvde å importere atlas, men det viser seg å være upraktisk. Jeg prøvde sprite Packer import av fantomer (POT / flere av 4) hver for seg. Den Designere kan ikke få det riktig. Så jeg tenkte på å bruke Unity Atlas Jeg er ikke sikker på nøyaktig hva som er ikke om trekningen samtaler og komprimering. Så ... Kan noen opplyse meg om denne saken?

Publisert på 02/09/2018 klokken 05:21
kilden bruker
På andre språk...                            

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more